领主传奇

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厂商: 微美

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开发者的话:

领主大人,见字如面 我们虽然名字有传奇 但我们真的不是你想的那种传奇 真的不是啊 谢谢大家 /抓狂....

领主传奇官方交流群: 418480473

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简介

《领主传奇》是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG游戏,而在战斗表现上却是即时的3D化卡牌角色对战。

卡组由30张卡牌组成,每8s自动摸一次牌同时恢复费用,战争节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,一般3分钟内即可完成一场对战。

卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,目前只开放了神族和人族和中立卡牌,亡灵和恶魔仍在开发中。

卡牌的获得方式比较传统,可以是通关获得,也可以通过竞技获得金币买卡包开包;游戏中部分关卡难度较大,具有一定挑战性,有对的卡组的前提下还需要一定的运气;而游戏的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋实时对战,与人斗,其乐无穷。


最近更新

领主大人,好 感谢肝帝和氪帝朋友对《领主传奇》的支持,在喜迎三月赛季之际,游戏将更新到v0.2.31.0版本,更新内容如下: 1、支持测试版断线重连功能,掉线后可以重连进入战斗,目前重连版本可能还不够稳定,我们会持续优化,也希望大家多多反馈意见; 2、将部分中立卡(小精灵,恐怖之爪,鬼武姬,鬼武者,佣兵团,致命蛛王,战争女神)加入竞技场奖励产出; 3、将部分种族卡(洁羽天使,圣殿禁军,骨龙,恐怖暗影,独眼魔王,独眼巨人,万象魔导师,投枪兵)加入天梯赛季产出; 4、黑市增加18:30固定时间出现,黑市老板更新了一些他的货品; 6、卡牌平衡性调整: 1)使命召唤:召唤单位初始属性由0/9调整为0/15; 2)法力收集器:对手法术牌加费用的效果由+1调整为+2; 3)暴风雪:将此卡费用由2费调整为1费; 4)裁决之光:将其攻击范围直径从35米调整为20米; 5)雷霆轰击:将此卡攻击目标调整为无法对敌方水晶或boss造成伤害; 6)炮塔:将炮塔发射的炮弹伤害从6点调整为5点; 7)圣殿禁军:将其技能调整为己方任意部队失去圣盾,自己获得嘲讽3秒,生命+5; 8)雷暴之塔:将其攻击目标由1个调整为2个,攻击由4调整为3; 9)月光祭祀:将其费用由7费调整为8费; 10)亡灵法师:将其费用由10费调整为8费,召唤骷髅数量由1调整为3; 11)墓碑:将墓碑出骷髅时间调整为4秒; 12)骨龙:将骨龙回牌堆的条件由10个单位降低为5个单位; 13)幽灵塔:将幽灵塔的生命由10调整为15; 14)死亡兴奋:将死亡兴奋的作为目标由己方调整为敌我双方; 15)佣兵团:将拥兵团中加血单位的cd调整为6秒,加血血量调整为5; 16)狮鹫骑士:将狮鹫骑士的buff成长由+2/+4调整为+1/+2; 17)先民旅人:将其抽出的先民牌费用降低1费; 18)翡翠龙:将翡翠龙入场的沉睡时间调整为8秒; 19)献祭:将献祭恢复水晶生命值从100%调整为50%; 6、修复bug 若干;

详细信息

  • 文件大小 : 307.22MB
  • 当前版本 : 0.02.31.3
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