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【开发故事】 在《跨越星弧》之前,我们的主要作品是《地下城堡2》,一款克苏鲁题材的模拟经营与地牢探险游戏。制作《跨越星弧》这款游戏,对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」。 善于用文字营造地牢探险氛围的我们,把故事从地下搬到了宇宙,从中世纪跳跃到未来世界,尝试在Roguelike玩法中加入TRPG元素,希望让文字冒险有更多变化。 玩法之外,我们在美术和音乐部分也做了诸多尝试,希望从视听上带大家进入一个赛博朋克风的迷幻世界,为这场太空冒险增添更多浪漫的元素。 说起浪漫,还有什么比「乘着自己的飞船,与志同道合的同伴一起,来一场真正随心而动的冒险」更浪漫的事情呢?如果你和我们一样向往太空旅行,喜欢…